Disc golf 101

Como el golf.
Pero con discos.

El objetivo es sencillo: completar cada hoyo con el menor número de lanzamientos. Se empieza en el tee y se termina al encestar en la canasta.

Una ronda, paso a paso

Del primer lanzamiento a la canasta.

  1. 01

    Lanza desde el tee

    Cada hoyo empieza en una zona de salida. Elige un disco y lanza hacia la canasta.

  2. 02

    Continúa desde donde cae

    Marca la posición del disco. El siguiente lanzamiento se realiza justo detrás de ese punto.

  3. 03

    Respeta tu turno

    Juega primero quien esté más lejos de la canasta. El resto espera siempre por detrás.

  4. 04

    Encesta y suma

    El hoyo termina cuando el disco queda sujeto por las cadenas o el cesto. Cada tiro cuenta como un punto.

!

La regla más importante

Primero, la seguridad.

No lances si hay personas o animales a tu alcance. Las demás personas que usan el parque siempre tienen prioridad de paso.

Reglas esenciales

Lo necesario para jugar bien.

No hace falta memorizar un reglamento entero para disfrutar de una primera ronda. Estas son las situaciones que encontrarás en el campo.

01 Orden y puntuación

En el primer hoyo se acuerda el orden. Después, sale primero quien tuvo menos lanzamientos en el hoyo anterior. Durante el hoyo lanza quien esté más lejos de la canasta. Gana quien completa la ronda con menos lanzamientos y penalizaciones.

02 Tu posición de lanzamiento

Apoya un pie justo detrás de la marca al soltar el disco. Fuera del círculo de 10 metros puedes continuar el movimiento hacia delante; dentro, debes mantener el equilibrio detrás de la marca.

03 Mando obligatorio

Un mando obliga a que el disco pase por el lado indicado de un árbol, poste u otro punto. Si fallas, suma una penalización y juega desde la zona marcada como DZ o según indique el cartel.

04 Fuera de límites (OB)

Si el disco queda completamente fuera de la zona válida, suma una penalización. Continúa desde el punto por el que salió, con hasta un metro de alivio hacia dentro.

Tu primera bolsa

Tres discos. Tres trabajos.

01

Driver

Para ganar distancia en lanzamientos largos. Su borde es más afilado.

02

Mid-range

Equilibrio entre distancia y control. Una gran elección para empezar.

03

Putter

Estable y preciso para acercarse y encestar desde corta distancia.